home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 000803_owner-lightwav…mail.webcom.com_Fri Oct 13 23:28:46 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA056952126; Fri, 13 Oct 1995 23:28:46 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from everest.pinn.net by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA056892116; Fri, 13 Oct 1995 23:28:36 -0700
  6. Received: (manueld@localhost) by everest.pinn.net (8.6.12/8.6.4) id CAA13918; Sat, 14 Oct 1995 02:20:04 -0500
  7. Date: Sat, 14 Oct 1995 02:20:03 -0500 (EST)
  8. From: Manny <manueld@pinn.net>
  9. To: TIGGER8181@aol.com
  10. Cc: lightwave@mail.webcom.com
  11. Subject: Re: lightwave rendering speed confusion...
  12. In-Reply-To: <951014012202_73928824@emout06.mail.aol.com>
  13. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.951014021822.13797B-100000@everest>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. On Fri, 13 Oct 1995 TIGGER8181@aol.com wrote:
  20.  
  21. > I'm currently rendering a logo animation on our 4000 Flyer with a Warp
  22. > Engine, lightwave version 3.5.  The animation has about 2000 polygons, three
  23. > different surfaces, and a simple enter and spin motion.  The background is a
  24. > framestore.  Sounds simple enough.
  25. > So why is rendering time almost 40 minutes per frame?!  Maybe I'm wrong, but
  26. > for one object with one motion path, it seems awfully slow.  I'm rendering
  27. > with Field Rendering, Aliasing on Low, with Trace Shadows.  Is it the Field
  28. > Rendering?  I know Trace Shadows adds loads of time, but still... 40 minutes?
  29. >  Am I just a rookie waking up to reality? (This is my third anim).  What
  30. > would a typical rendering time be?
  31. > 2)  Since the anim is a flying logo over a Framestore, would it be better(ie
  32. > faster) - or even possible - to render the logo as an overlay and just play
  33. > it over a Flyerclip made from a framestore?  Should I take this question to
  34. > the Toaster List?
  35. > These are probably less than intersting questions to most of you "lightwave
  36. > wiz-kids" out there, but I'm sure glad to have yous as  a reference!  
  37. > Thanks in advance,
  38. > -Mike
  39. > --
  40.  
  41. Could you try making your light into a spot light and set it up to aim
  42. where you need it and see if what you get is what you like.  I believ it
  43. will render faster.
  44.  
  45.                                                Manny...
  46. --
  47. Manny <manueld@pinn.net> sent this message.
  48. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  49. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  50. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  51. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com